SDL_gpu  0.11.0
A hardware-accelerated, cross-platform 2D graphics API
Data Structures
Here are the data structures with brief descriptions:
 CContextData_GLES_1
 CContextData_GLES_2
 CContextData_GLES_3
 CContextData_OpenGL_1
 CContextData_OpenGL_1_BASE
 CContextData_OpenGL_2
 CContextData_OpenGL_3
 CContextData_OpenGL_4
 CGPU_Attribute
 CGPU_AttributeFormat
 CGPU_AttributeSource
 CGPU_BlendMode
 CGPU_Camera
 CGPU_Context
 CGPU_ErrorObject
 CGPU_Image
 CGPU_MatrixStack
 CGPU_Rect
 CGPU_Renderer
 CGPU_RendererID
 CGPU_RendererImpl
 CGPU_RendererRegistration
 CGPU_ShaderBlock
 CGPU_Target
 CGPU_WindowMapping
 CImageData_GLES_1
 CImageData_GLES_2
 CImageData_GLES_3
 CImageData_OpenGL_1
 CImageData_OpenGL_1_BASE
 CImageData_OpenGL_2
 CImageData_OpenGL_3
 CImageData_OpenGL_4
 CTargetData_GLES_1
 CTargetData_GLES_2
 CTargetData_GLES_3
 CTargetData_OpenGL_1
 CTargetData_OpenGL_1_BASE
 CTargetData_OpenGL_2
 CTargetData_OpenGL_3
 CTargetData_OpenGL_4